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[bf1]DLC第1弾の感想[ps4]

おはよう。


待望のBF1のDLC第1弾!
がっつり味見してきたよ(^-^)/


いやぁ、何かイベントの前日までのお祭り感は何歳になっても楽しいね。
まずは今回のDLCのメイン、新しい4つのマップ。
今回のDLCのテーマがさ、第1次世界大戦の中のフランスにフォーカス。
兵士もフランス軍の兵士が登場!


どういう意図があったのかは、まさしまるには想像できないけれど、何故か真っ青な軍服なフランス軍w
例え軍服であってもファッショナブルじゃあないと、フランス人は嫌だったのかな?
よその軍服は迷彩色というかさ、目立たないようなカラーリングなのに青ってw
水道工事とかの作業員さんかと思ったよw


マップもさ、すごい綺麗な田園だったり陽射しが強かったりな大自然から、どこかの兵器工場っぽい人工物だったり見た目で楽しませてくれる。
でもさ、新しいマップのどのマップ、どの場所でも常に乱戦!
わちゃわちゃ祭!倒しても倒しても敵兵が現れる。前後左右から撃たれる!
いやぁ難しかったぁ(^^;


新しい各種武器も解除してきたよ!
今回は感想だけだけど、どの武器も一長一短な変わった武器でその『一長一短』の『一長』な部分を輝かせれば強いのかな?上手な人が使えば強い武器なのかも。
でも、まさしまるには全ておもちゃに感じたよ。『使いものにならない』って意味の『おもちゃ』ではなく
制作側の遊び心が感じられたため『おもちゃ』と(゚∀゚)


既存の武器の上位互換とかでなく、既存武器の何かと何かを合わせたようなそんな感じ。
新しい武器なのにどこかで使ったことのあるかのような既視感。
なので、『使いづれぇー』とはならずにすんなり使い安いんじゃないかな(´∀`*)


使い安いとは思うけれど、強い弱いかはまだちょっと判断しかねるなぁ。
どうなんだろね?
今後の皆の評判を見ていきたいね(*´v`)

おしまい。

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[bf1]DLC第1弾!![ps4]

こんばんは。


本日はホワイトデーならびに、『バトルフィールド1』のDLC(ダウンロードコンテンツ)第1弾配信日!!
やっと来たーーー!!!!
新しいマップと武器が追加される!
それにともない、各種調整のアップデートも同時に。


配信時間は日本時間の21:00と聞いていたけれど、現在時刻19:45。
すでにアプデの配信が始まっている。7,317GB!
重いッ!!
これにコンテンツも落とさないといけないとか、一体どんだけの容量と時間がかかるのかw
しかも我が家はx2。
寝る前に触ってみたかったけれど、その願いは叶うのか?!


アプデ分、7GBちょっとを落とすのに約1時間って表示されているけれどこれだって希望的観測に過ぎないでしょ?
ぐぬぬ。
たのむぜ我が家の光回線!がんばってくれぇ!


てことで、全国のBF1プレイヤーたちも今ドキドキしながらまさしまると同じ気持ちで過ごしていると思うけれど
この前夜祭みたいなのも含め、DLC第1弾、楽しんでいきましょ^q^



おしまい。


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昼間の配信

こんばんは。


今日は、チャンネルが復活してから初めて普通に(?)配信してみたんだ。
前回も配信したにはしたんだけれど、あれはあくまで『確認』
ちゃんと配信できるのか確認したかったための配信。
でも今日は、今回はちゃんと普段通りの通常配信。


13:00くらいからだったかな?
よく覚えていないけれど、多分そんくらいの時間から夕方、17:00とか18:00くらいまで。
普段あまりやらない時間帯だったんだけど、やってよかったーヽ(´∀`)ノ


御新規さんや、普段も見ていてくれていたんだけれど、コメントは今日が初めてって人が何人かコメントしてくれてさ。
類友ってやつなのかさ、まさしまるの配信は何故か、自然とまさしまると歳の近しい方々、30歳オーバーな方々が見にきてくれるっていう傾向にあるんだけれど。
今日は平日の午後、日中ってことも関係していたのか若い方々が!


高校生と、なんと11歳っていう小学生w
夢は叶わなかったけれど、元々保育士志望だったまさしまる。
子供の相手はお手の物(*´v`)
というか、多分まさしまるがガキっぽいから目線を合わせやすいってだけなんだろうなぁ(^^;


まぁ、そんな配信でした。








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[bf1]スコープの馴染み具合[ps4]

こんばんは。


ゲームのお話。
特に小難しいことをする前に、現状のままでサクッと戦果を向上させるのに交戦距離を広げよう!って思いスコープ付きの武器を使い始めたんだよ。
スコープの倍率は低めで始めて、ちょっとずつ倍率を上げていく予定だったんだけれど。
今まで等倍で戦ってきたから、低倍であろうとスコープでの戦闘が慣れない慣れない、馴染まない馴染まないw


意識して使いはじめて1週間経ったかぐらいだと思うんだけれど、まだ戦果は誤差の範囲だなぁ。
もっともっと複数の武器、もしくは決まった武器でのスコープを使い続ける必要があると思う。
でもさ、手応えというかさ、まさしまるが考えた方向性はあながち間違ってないんじゃないかなぁ?って程度の手応えはあった気がするよヽ(´∀`)ノ


でもさ、もうすぐDLCの第1弾とともに来るアプデでさ、看護兵の武器が大幅弱体化するらしい。
はぁ、どう弱体化するのか把握してないけれどさ、明らかに『大幅な弱体化』って教えてもらったよ(^^;
新しい武器も各兵科毎に来るみたいだし、早く触ってみたいなぁDLC!


多分今週は怪しいけれど、来週あたりには来そうだなぁ。
さぁ今日もバシバシ使っていくぞー!
頼むぞスコープちゃん!まさしまるに力を与えておくれ!


おしまい。


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[bf1]まさしまるなりの次のステージ

こんばんは。


今日は、ゲームのお話。
今メインで遊んでいるゲーム、BF1は戦争ゲームで基本的に人と対戦するゲーム。
まさしまるは基本的に人と対戦するゲームしかやらないんだけど、物語を味わいたくて、体験したくて1人で遊ぶようなゲームもたまにやる程度。
競技とまではいかなくても、スポーツ的なものとして位置づけて遊んでいるよ。


でさ、こういうゲームが楽しい!面白いって思える要素の一つにさ、まさしまるが今まで経験してきたスポーツの経験、戦略と、格闘技の戦術とか読みがどっちも程よく活きる、活かせるって感じるところ^q^
普通のスポーツだとさ、あまり相手を殺傷するような技術や戦術って活きないんだけれど
ゲームだから、血生臭いようなものをスポーツっぽくしたこんな対戦ゲームだから活きるっていうこの不思議!
やはり武術は戦争とか争いを想定した文化なんだなぁ、って。


まぁそんなことよりゲームのお話。
今現在まさしまるは、銃にスコープを載せないで運用、戦闘をしているんだ。
理由は、相手を狙う時の覗き込みの速度が数舜違うから等からくる、中、近距離での戦闘力の差。
まぁ、銃に望遠鏡載せない方がまさしまるは目視距離の敵に早く撃てるからーってことね。


上手い人はその数舜の差なんてものともせず、近距離でもスコープ載せた銃でやれちゃうんだけどね(^^;
まぁ、とにかく目視距離の敵に対してなるべくこちらにハンデがないようにして、目視できる敵はなるべく狩り捕っていこうってスタイルだったのさ。
で、そろそろ3ヶ月程キャリアを積んでさ、ゲーム内の戦力バランスなんかやセオリーもこのゲームにシフトできてきて
自分のこのゲームでの現在の戦闘力もそれなりに把握できてきたので、そろそろ次のステージに進めようかなぁと。


まぁ、要は銃にスコープを載せて目視できる範囲を広げて、攻撃対象の、狩りの対象の敵を増やそうかと。
これがうまくシフトできれば、適応できれば手っ取り早い戦力の底上げに繋がるってずっと思ってたんだ(゚∀゚)
昨日の夜、3、4時間ちょっと看護兵で試した感じだと、全力で自分で動かない、味方に合わせた動きでテキトーに流している時の戦果としては
普段20~40キルなのに対して、20~55まで振り幅が広がっていたんで初日としてはなかなかいい数字だったんじゃないかな。


あとは試行回数こなして、数字を収束させつつ馴染ませていきたいね。
看護兵でシフトできたら順次他の兵科でもスコープ載せて、交戦距離、索敵距離を拡大していく!
さぁ、うまくいくか?楽しみだねぇウシシ(*´v`)


おしまい。


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